红警2:绝地反击V1.09

红警2:绝地反击V1.09

各位玩家在玩游戏的同时,请不要忘却了那一段深刻的历史记忆:  

七十年前的今天,有一个东方大国,在濒临亡国灭种之时发出了惊天的怒吼!

七十年前的今天,那一群炎黄子孙,在身陷危难绝境之时发起了勇猛的反击!

前赴后继,舍生忘死,历时整八载,终将敌寇逐……

今天我们依然要保持着清醒的头脑,华夏儿郎,要时刻准备着为祖国而战!

倭奴无改狼子心,国耻岂待儿孙平?愿提虎骑八十万,横刀立马破东京!

让我们响亮地告诉世界:犯我中华天威者——虽远必诛!!!

主要修改:

一、将国家重新做了安排使之更符合现实。不属于社会主义阵营的伊拉克和利比亚被剔除,以中国和朝鲜取代之;其它国家的取代是日本——韩国、欧盟——德国、以色列——法国、英联邦——英国、俄罗斯——苏俄、阿拉伯——尤里。

二、调整了特色武器。美国不再拥有免费的伞兵,但拥有了海王级战舰以加强其海军;原先的韩国黑鹰战机更为日本神风战机,攻击力和生命劣于入侵者,但坠毁时会剧烈爆炸;原先的伊拉克辐射工兵更为中国重装迫击炮兵,价格翻倍,站立时为辐射攻击,攻击力比原先的强,蹲下时发射迫击炮而不是辐射污染。

三、修正了一部分兵种和建筑的名称,使之更规范化、合理化。“苏联”一词不能概括所有的社会主义国家,因此一律由“联军”取代,与“盟军”相对应;类似的还有“美国大兵”被改作“盟军大兵”。

四、考虑到游戏的平衡性,盟军遥控机器人的武器用机枪取代了原先的加农炮,价格降到500;联军武装直升机的武器用导弹取代了原先的机枪,加强了空中反坦克能力,并可自动回血,价格上升到1500;联军英雄鲍里斯的普通攻击力略有加强,对建筑攻击时召唤的飞机由两架米格改为一架重型轰炸机(三级时为两架),攻击力不变但更难击落。

五、在v1.07版中间谍无法进入盟军和联军科技中心,但在v1.09中更改了此项设置,现在间谍可进入任意阵营的科技中心,所偷得的新兵种和原版的有所不同,入盟科得星际战机,入联科得核爆卡车(引爆核弹的自爆卡车),入尤科得尤里大帝(即尤里改),价格都是2000,都限造一个。

六、为了使每个国家更有自己的特色,v1.09版中为各国都增添了独特的高科技英雄兵种,每样都具备强大的功能但限造一个,都能自动回血和抗心灵,它们分别是:

    中国:东风洲际导弹车——能射100格远的V3导弹,一次两发,是中国强大的二炮部队的体现,只要地图不是特别大,导弹就能飞遍每个角落;

    俄罗斯:符拉基米尔战舰——无畏级的强化版,2000生命,一次四发导弹的攻击,想拦截基本没可能,俄罗斯经济差些,可军事实力还是相当强大的;

    朝鲜:人民军精英战士——打兵如谭雅,打建筑如兰博,打坦克比鲍里斯差些但比海豹强得多,朝鲜没什么先进的东西,可人民的意志是坚强的;

    古巴:隐形高效采矿车——隐形的采矿车,跑再远也不用担心被敌人攻击,载矿量是联军矿车的两倍,速度是1.5倍,效率超高,是抢矿的好工具,古巴的战斗力不够突出,后勤工作却是最棒的;

    美国:雷神战略轰炸机——一下一个总部,两下一个船厂,拆建筑的专家但对坦克不怎么样,速度比入侵者慢些,但生命是其两倍,防空不好的就等着哭吧,美国可是空军的头号强国;

    日本:大和重型战列舰——海上的绝对霸主,2000生命,对地对舰防空反潜样样通吃,日本的海军确实很强,小鬼子也确实太过疯狂,狂得人人都想揍它;

    欧盟:欧罗巴激光战机——激光作武器,载弹5发,生命是入侵者的两倍,速度也比它快,对建筑对坦克都很好用,防空不好同样会很惨,陆军强的德国贡献了反坦克战车,空军强的法国这回也该显显身手了;

    英联邦:维多利亚号航母——比普通航母多了两架战机,飞机的出动间隔大为缩短,2000生命,能形成持续的连绵不断的打击,不论英国本土还是印度或澳大利亚,英联邦的国家总是很注重海军建设的;

    以色列:所罗门自行火炮——巨炮的移动版,火力丝毫不减,升成三级还能加倍,以色列弹丸小国,已不满足于原地不动的防守,犹太人想尽办法,要把火力推进再推进;

    阿拉伯:伊斯兰精神战车——强化的精神控制车,能同时控制10个单位而且不会过载,1000的生命使其足以上前线冲锋,阿拉伯人受美国和以色列的气够多了,今天就要以彼之道,还施彼身。

七、中国属于联军阵营,但有全新的作战体系,事实上本MOD绝大部分改动都是针对中国进行的。中国擅于防御,但总体上比起其他国家来没有绝对的优势。中国没有英雄兵种,所有的兵种都可自动回血,在设计兵种时力求精简,没有累余的或无用的兵种,也没有无敌的兵种,各兵种之间互补性强,战斗时需要配合。以下列出中国的兵种和建筑,与联军相同的部分则省略。

    中国人民解放军——中国的基本步兵,比联军动员兵强些,不能蹲,进建筑后攻击力大为增强;

    狼犬——比普通的军犬速度快、生命长;

    手雷步兵——初期的反坦克兵种,不可被碾压;

    激光飞行兵——即原联军任务模式中的登月火箭员;

    超能力战士——可将战车、舰艇等机械体吸到空中,能探测隐形单位,会使C4炸弹,心灵免疫;

    重装迫击炮兵——参见第二条;

    战斗采矿车——比武装采矿车快,载矿量稍低,攻击力更强,生命相同;

    98式坦克——中国的基本坦克,攻击力在犀牛和灰熊之间,速度略快于犀牛,生命相同;

    防空突击车——防空的主力,配置了激光防空炮,也是步兵的杀手;

    远程榴弹炮——远距离攻城单位,对步兵和坦克也有一定效果;

    白鹿运输直升机——可一次性运输步兵10名,火力也不错;

    天威坦克——最强悍的坦克,生命、攻击力和速度都略高于天启,并配置有激光防空炮;

    东风洲际导弹车——参见第六条;

    猛龙战机——中国的战机,有双倍于入侵者攻击力,生命更长,速度也更快;

    两栖登陆艇——生命比装甲运兵船多

    东海级核潜艇——中国的海军基本单位,比台风略快,发弹速度是台风的两倍;

    护卫舰——海上的防空主力,配置了激光防空炮;

    中国城墙——比联军围墙更耐打;

    步兵碉堡——比战斗碉堡更耐打;

    重机枪——火力比哨戒炮猛,生命也更长;

    轰天炮——奇猛的防空火力,生命比普通防空炮更长;

    雷震塔——两倍于电磁塔的攻击力,更快的射速,更远的射程,更长的生命,但不能充电;

    隐形发生器——使大范围内的己方建筑和单位隐形,同时使步兵的价格减至2/3,限造一座;

    中国矿厂——中国的矿厂,生成战斗采矿车,其它同联军矿厂无二;

    中国空军基地——中国的雷达,可停靠四架战机;


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